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      <title>Wiiソフト!</title>
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      <description>最近世論調査を目にする機会が増えているのですが、国内メーカーより海外メーカーの存在のほうが大きくなってきているように感じます。しかしこういうゲームを目の当たりにしてしまうと、どうしても国内メーカー製のゲームの方が、使用部分が安定していてサービス機能も充実している感じがします</description>
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      <copyright>Copyright 2008</copyright>
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         <title>Wiiソフト：パワプロ（実況パワフルプロ野球）</title>
         <description>パワプロという国民的な野球ゲームの最新作がwiiから登場しました。Wiiのリモコンを振って簡単にプロ野球を体感することが出来るみたいです！！。
wiiリモコンは、攻撃時はバッティングとして、守備時はピッチングとして操作をしてくれるみたいです。プロ野球１２球団が本格的に体感できるし、守備と走塁に関してはオート操作だし、自分でドリームチームなど編成したり育てたりして独自のチームが作れるし簡単です。

びっくりしたのが、Miiという似顔絵キャラにも対応していることです。これによって自分で育てた選手の顔を作ったりすることが出来て更に愛着わきますよね。
更に、選手を育てるときに「サクセスモード」という、ストーリー展開しながら人生を歩みながら育てることが出来るので、失敗や成功ももちろんあるから楽しみです！！ね。
面倒じゃなければ、１チーム丸ごと全員育成してオリジナルチームを作り上げるのもいいかもしれませんね。

サクセススタイルには２種類あって、「プロ野球スタイル」と「高校野球スタイル」があります。
高校野球スタイルの場合は甲子園優勝を目指して監督となってプレイをし、プロ野球スタイルの場合は実際のプロ野球選手人生を体験しながらプレイできるようになっています。
オリジナルストーリーもあるみたいで楽しみです！！ね。

ゲーム展開もペナントやアジアリーグなど多彩に揃っているみたいだし、完全制覇するにはかなり時間もかかるし楽しめるゲームではないでしょうか。</description>
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         <pubDate>Fri, 30 Nov 2007 21:29:05 +0900</pubDate>
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         <title>Wiiソフト：どうぶつの森</title>
         <description>「おいでよ　どうぶつの森」はどうぶつの森シリーズの第４作品目です。

遊び方は基本的に、通常のどうぶつの森シリーズと同様で、どうぶつの森という場所で自由気ままに暮らすことです。
ダブルスクリーン・タッチスクリーン、無線通信機能やインターネットプレイ（ニンテンドーWi-Fiコネクション）など、任天堂DSでの特徴もwiiで活用できます。
今回のおいでよどうぶつの森では、関所と役場が新たに追加されたところが一新されたところです。
一新された機能＋流れ星で、今まであった駅・交番・郵便局・ゴミ捨て場・おやしろ（泉）の機能を変わりに行うために、今回はこの５つの施設が廃止されたのも新たな特徴です。

あと追加された内容と言えば、博物館の中に「天文台」「喫茶店」が新設されました。
天文台では自分でオリジナルの星座を作ったり出来るし、喫茶店ではコーヒーを飲むこともできるようになりました。更に「とたけけ」のライブも聴けちゃったりします。すごいです！！ねぇ。

更に、また、サメやマンボウなど、通常釣れない魚類やサソリやタランチュラといった危険と判断される虫類など、魚や虫の種類もすごく増えました。
後は、現行登場している生き物達も名前が変わって再登場しているのも数種類います。

今までに比べて見通しが良くなって移動もスムーズに出来るようになったみたいです。これは今まで平面だった画面に対してドラム式になったからなのかな？という感じです。これいいです！！ね。
更に、２画面になっているので空も見ることができます。素敵です！！ー。</description>
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         <pubDate>Thu, 29 Nov 2007 21:29:05 +0900</pubDate>
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         <title>Wiiソフト：スマッシュブラザーズ（スマブラ）</title>
         <description>任天堂からWii用のソフト『大乱闘スマッシュブラザーズX』が2007年発売されることになりました。
このスマッシュブラザーズは、とても人気があるアクションゲームシリーズで、任天堂の人気キャラクターが勢揃いしているのが魅力です。
ルールはシンプルで自分以外のキャラクターをステージの外に叩き落せば勝ちというものです。この単純さが受けているのか、奥深いゲーム性が受けているのか人気がかなりあります。

今回は新たなキャラクターも参戦しています。「メタルギアソリッド」シリーズから”ソリッド・スネーク”です。
この参戦には、小島秀夫監督の方から、ぜひともスネークをスマブラに参戦させて欲しいとお願いされたようです。これは楽しみなので早く見たいです！！ね。

任天堂からは、『大乱闘スマッシュブラザーズX』の公式サイト「スマブラ拳!!」が公開されたことも発表されたようで、任天堂の人気キャラクターがプロモーションビデオで派手に動き回ったり、メッセージなどがディレクターから公開されたりしているようなので、気になる方はアクセスしてみてください。
当初は期待されたような情報は提供されなかったみたいですが、更新だけは平日毎日更新されると言うので、新情報には期待が寄せられるかもしれません。
現在は、スマブラに参加している音楽スタッフの紹介だとか、曲の紹介だということです。
でも、スマブラに参加している音楽チームには結構有名どころが集まっているみたいで、ものすごい豪華です！！。

更に、かわいいマリオやピカチューを見ることができます。</description>
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         <pubDate>Wed, 28 Nov 2007 21:29:05 +0900</pubDate>
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         <title>Wiiソフト：ゼルダの伝説</title>
         <description>wiiから発売されたゼルダの伝説には謎解きや仕掛けという非常に面白い要素が含まれています。

今までの作品と同様に、登場人物（動物）の言動によるヒントやマップ内に隠されている物のなかから、謎解きに関係が有りそうなものを探し、そこから進む行動を取り、アクションを実行し、謎を解いていくという流れは今回ももちろん生きています。

ゲームを進んでいくうちに謎を解いていき、その謎解き方法を別の場面でも応用できるよう、一度行って身につけた技術を活かせるというのもゼルダらしい手法だと思います。
また、色々な人が話をしている会話を聞くのに距離によって文字の大きさが変わるなど細かい演出もなかなか好印象の部分だと思います。

また、今回プレイしてみて感心させられたのは、一つ謎解きが終わった後に登場人物の言葉を思い出したりして、あそこのあのセリフがヒントだったのか！とかアイテムの使い方にこういう使い方があったのか！など「良くできているな」と思った部分が多かった事でした。

また、ゼルダの特徴の一つでもある仕掛けの多様さもびっくりしました。
地面に穴を掘ることができたり、燭台に火を灯すことができたりと、色々な場所に仕掛けがあるので、謎解きに関係がなくても色々楽しむ事ができます。

また、登場してくる動物たちと力を合わせてゲームを進めるのも楽しみの一つです。謎解きに躍起になっているなか、動物たちと行動を共にできて思わぬ癒しが味わえるかもしれませんよ。</description>
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         <pubDate>Tue, 27 Nov 2007 21:29:05 +0900</pubDate>
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         <title>Wiiソフト：戦国無双WAVE</title>
         <description>Wiiから発売されている『戦国無双 Wave』は体感アクションゲームと言う事です。

ゲーム画面を見る限りでは主人公の視点でプレイをするＦＰＳという、主人公の視点（これを一人称視点という）でゲーム画面を見て拳銃や刀などのアイテムで攻撃するタイプのゲームに見えるのですが、Wiiリモコンを使ってプレイする今までとは違って新しいタイプの無双ゲームだそうです。

無双ゲームのように敵がたくさん出てくるゲームで、リモコンを使って身体を使って敵を倒していくというのが面倒だし疲れちゃうと思う方も多いと思います。これを回避するために一体どういう手法をとるのがいいのでしょうか？

画面に向かって、リモコンを振って狙いを定めてボタンを押して敵を倒します。
一人称ならではの視点から、直感的にリモコンを操作する事により臨場感あふれる合戦シーンを体感する事ができます。

また、やりごたえも充分なもので、全４章構成で１つの章で５つの合戦を行います。さまざまな仕掛けや攻撃がありますので充分に楽しめます。

武器も、合計８タイプ（近距離４タイプ、遠距離４タイプ）使用可能で、攻撃によりアクションも変化するようになっています。

また、対戦モードも敵を相手よりも速く撃破する「一騎当千」、無双武将と連戦する「天下無双」など充実しています。
またMiiを使用しているのでプレイヤーのデータやゲームを進めていく上での対戦成績などセーブしておく事も可能です。</description>
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         <pubDate>Mon, 26 Nov 2007 21:29:05 +0900</pubDate>
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         <title>Wiiソフト：マリオパーティ</title>
         <description>wiiにマリオパーティシリーズの最新作が出たそうです。Wiiですのでリモコンを使用してミニゲームがたくさん楽しめますよね。
内容的には、ボードマップみたいに最大４人で同時に遊べるものや、スペシャルミニゲームなど盛りだくさんな内容になっています。

例えば、下記のように
【ハラハラ！つなわたり】
　Wiiリモコンでバランスを取ってつなわたりをします。強風に注意してくださいね。

【まわしてハタあげ】
　ハタを早くあげるためにハンドルに見立てたwiiリモコンをくるくる回します。

【あおぞらシューティング】
　wiiリモコンを左右にひねって飛行機を操作し、弾を撃ちます。

【ホームランダービー】
　wiiリモコンを使ってタイミングよくトスされたボールを打ちます。


この他にもMiiに対応しているので似顔絵を作って対戦させることが出来たり、ボードマップが６種類もあるのでジャングルや海辺など好きなボードに変えることが出来たり１４種類ものキャラクターから好きなのを選んで遊んだりすることができます。

私の知り合いで、夏休み中のお子さんをどこにも連れて行って上げられなかったお父さんがマリオパーティーのソフトを買ってあげたそうです。
子供はすぐ攻略してガンガン遊んでいたんですけど、お父さんは結構慣れるのに苦労していたみたいです。
いつもは子供に負けっぱなしのお父さんがミニゲームで子供に買って本気で喜ぶくらい白熱するゲームです。
大人も子供も皆楽しめますよ。</description>
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         <pubDate>Sun, 25 Nov 2007 21:29:05 +0900</pubDate>
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         <title>Wiiソフト：ぷよぷよ</title>
         <description>wiiに「ぷよぷよ！」が登場しました！待ってました！
私はこのぷよぷよが好きで、結構家族でもやっていたのですがwii版は独自のシステムも搭載しているみたいで家族や友達と大いに盛り上がれる一本になってました。

まず「ぷよぷよ」史上初！協力プレイが可能なんてすごいです！！ね。新たな発想です！皆で一緒にプレイ出来ちゃうんです。
これが「いっしょにぷよぷよ」ってもので協力してプレイできるモードです。
今まではボタン操作だったものを、wiiリモコンを使って移動と回転をリモコンに割り当て直感的にプレイできる「リモコンぷよぷよ」も用意されています。
今まで対戦相手にしかならなかった友達が今度からはパートナーにもなるみたいです。
１人の場合は「体感ぷよぷよ」、２人の場合は「体感協力ぷよぷよ」として両方楽しんじゃいましょう。

今回は今までのバトルモードに加えて、一定時間ごとにフィールドが１８０度ひっくり返って流れを変えてしまう「だいてんかん」というモードや、通常の４倍ものぷよが落ちてくる「でかぷよ」モードなど迫力あるバトルが楽しめたり、他にもぷよが水に浮かんだり、もっともっとたくさんバトルを楽しむことができます。

更に、「じゅぎょう」モードというのもあって、連鎖の達人になれちゃうもーどもあります。
ここは初心者から上級者まで練習して楽しめちゃうモードです。連鎖の達人になって皆を見返してみるのもいいです！！ね。
そういう私も、連鎖自体は２～３連鎖位しか出来ないので練習して達人になりたいと思います！</description>
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         <pubDate>Sat, 24 Nov 2007 21:29:05 +0900</pubDate>
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         <title>Wiiソフト：はじめの一歩レボリューション</title>
         <description>『はじめの一歩レボリューション』がwiiで発売されました。
これは講談社から出版、週刊少年マガジンで連載されている「はじめの一歩」（森川ジョージ原作）をモチーフにしたボクシングゲームで
コミックでおなじみのキャラクターを使用して手に汗握るボクシングバトルを楽しむことができます。
キャラクターには、主人公の“幕之内一歩”、世界ミドル級、Jr.ミドル級の2階級を制覇した“鷹村守”や、“一歩”のライバルである“宮田一郎”、“間柴了”、“木村タツヤ”、“青木勝”、“千堂武士”、がいて操作することができます。

プレイ時にはさまざまなスタイルでプレイすることが可能で、wiiリモコンやヌンチャクコントローラなどを突き出して使う「スイングモード」や、wiiリモコンを振って強烈なパンチを出す「ポインターモード」、他にも多数の操作モードが搭載されています。

嬉しいことに、試合の合間にイベントシーンが楽しめ、これは原作のストーリーを忠実に再現しているので必見です！
イベントシーン時にはフルボイス仕様になり、実況も実装されるので楽しめます。
更に、パンチのエフェクトや顔の腫れ、出血描写などがリアルに表現されるようトゥーンシェーディングによるグラフィックが採用されているそうです。

内容は、いじめられっ子の少年“幕之内一歩”がボクシングと出会い、開眼し、日本を代表する選手に成長していくストーリーを展開させています。

特典に「はじめの一歩単行本そっくりノート」が付いてくるのもすごく嬉しいです。数量限定らしいので早めにＧＥＴしたいです！！ね。</description>
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         <pubDate>Fri, 23 Nov 2007 21:29:05 +0900</pubDate>
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         <title>Wiiソフト：牧場物語</title>
         <description>Wiiソフト「牧場物語wii」で牧場ライフを送り、ほのぼの体験をして見ましょう。
ここではその牧場ライフの楽しみ方を少しご紹介します。

【農作業をwiiで楽し見ましょう】
このゲームの目的は、枯れて女神がいなくなってしまった樹を復活させるという事です。
wiiリモコンには振ったり傾けたりするだけで畑を耕すことができるという、実際に農作業をしているかのような感覚が味わえたりします。
wiiリモコンを左右に動かして、草刈ができます。リモコンを下へ振り下ろすと畑を耕す事ができます。またリモコンを下に向けると水をあげることができます。
実際に身体を動かして農作業ができるので愛着も湧きやすくなっちゃうと思います。

プレイヤーは、男の子と女の子の二人からどちらか選ぶ事ができます。

男の子は「わくわく牧場プラン」で島にやってきた男の子という設定です。
誰とでも友達になれるくらい親しみやすい性格で、自然や動物が好きです。困っている人を見ると放っておけない正確です。

女の子は男の子と同じく「わくわく牧場プラン」で島にやってきた女の子と言う設定です。性格は明るく元気でボーイッシュです。
牧場生活にかかんに挑んでいる女の子です。

また、主人公のご近所さんには、「マイ」という宿屋キルシュ亭の娘がいます。マイは料理の腕は全然ダメだけど食べる事は何より隙という明るい女の子です。
あともう一人「コトミ」という仕立て屋シフォンの娘もご近所さんです。コトミはマイとは逆に人見知りで内気な性格です。仕立ての腕とセンスは超一流です。</description>
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         <pubDate>Thu, 22 Nov 2007 21:29:05 +0900</pubDate>
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         <title>Wiiソフト：機動戦士ガンダム</title>
         <description>個人的な意見としてですが、日本ではＦＰＳが何故か流行らない理由として「ガンダム」がＦＰＳ化されていないせいだと思っています。
個人的に「ＦＰＳガンダム」はＸｂｏｘで開発されているという情報を聞いていたので期待していたのだが、嬉しいことにそれより先にWiiから発売されました。Wii専用ソフト『機動戦士ガンダムMS戦線0079』です。

このソフトはガンダムやザクのモビルスーツを操って「一年戦争」の裏側を体験するというＦＰＳで、wiiリモコンとヌンチャクを使用します。wiiではリモコンをＦＰＳコントローラーとして見事に活かしてあり今までの「ガンダム」のゲームとは一味も二味も違った爽快感を実現できるであろう。

『機動戦士ガンダムMS戦線0079』の最大の特徴は、ヌンチャクやリモコンを使った操作方法にあります。ＭＳ移動時にはヌンチャク、照準や視点の移動などはリモコンなど用途に応じて使い分ける。

実際にやってみて、「リモコンで撃つ」という行為がかなり新鮮で気持ちいいものだと思いました。今までのマウスやコントローラーと違って照準をリモコンで合わせるだけなので画面内のどこでも向けたところに撃つことが可能というのもいい！また「狙いを定める」楽しさも一緒に楽しめるよう、足を狙って機動力を低下させたり、腕を破壊して武器を使わせなくしたりと言う部位破壊要素もあります。

ビームサーベルやヒートホークなどの近接兵器は、Wiiリモコンを「振る」ことで使用するというwiiならではの要素も取り入れてあります。
是非積極的に狙って近接兵器の威力を体感して欲しいと思います。</description>
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         <pubDate>Wed, 21 Nov 2007 21:29:05 +0900</pubDate>
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         <title>Wiiソフト：ワンピース アンリミテッドアドベンチャー</title>
         <description>バンダイナムコゲームスからWii用ソフト『ワンピースアンリミテッドアドベンチャー』が発売されました！

これは、集英社「週刊少年ジャンプ」で連載中の「ワンピース」をモチーフにしていて、「不思議な島」に隠された財宝を、海賊団を操作し、敵を退治しながらお宝探しをするという３Ｄアクションアドベンチャーゲームとなっています。

特徴は、「ワンピース」ならではのド派手なバトルにあります。色々ある必殺技を繰り広げながら襲い掛かってくる大量の敵をなぎ倒していくと言うゲーム性は爽快感満点です。操作できるキャラクターは１種類ではなく、いつでも切り替えることが出来るので、どの場所でどのキャラクターを使って進めていくと言うことがポイントとなりそうです。

Wiiリモコンを振っての基本的な操作は、十字キーとボタンです。後は、リモコンを振るだけで各キャラクターに特殊設定されているスウィングアクションが簡単に操作できるというのも魅力です。
特に“ルフィ”のスウィングアクション「ゴムゴムの銃乱打」は無数のパンチを出しているので、受けた敵はたまったもんじゃないだろう。

以下にキャラクターをご紹介します。
【モンキー・D・ルフィ】
通称「麦わらの“ルフィ”」
海賊王になる夢を持っています。特徴は「悪魔の実」を食べたことでゴム人間になってしまうという悪魔の能力を持っていることです。


他に「ロロノア・ゾロ」「ナミ」「ウソップ」「サンジ」「トニー・トニー・チョッパー」「ニコ・ロビン」「フランキー」など多彩なキャラクターが登場します。</description>
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         <pubDate>Tue, 20 Nov 2007 21:29:05 +0900</pubDate>
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         <title>Wiiソフト：ドラゴンクエスト（ドラクエ）</title>
         <description>Wiiソフトで新たにドラゴンクエストシリーズの新作「DRAGON QUEST SWORDS 仮面の女王と鏡の塔」があります。
シナリオ・ゲームデザインは堀井雄二氏、キャラクターデザインは鳥山明氏、音楽はすぎやまこういち氏という黄金のメンバーで制作されたゲームで、Wiiコントロールを振ってモンスターと戦っていくと言う体感ＲＰＧとなっています。

従来のドラクエとは大きくゲーム性が異なっているようです。基本的なプレイ方法として以下にご紹介したいと思います。

【モンスターを斬る】
Wiiコントローラーを剣に見立てて、画面内にいるモンスターを、コントローラーを振って斬りつけます。
そのほかに、盾を構えたり、魔法を使ったりと剣としての使用法以外も可能です。
実際に自分の腕を使って動かして戦っていきましょう。
また、従来通りモンスターを倒すことによって経験値をためることができ、レベルも上昇し主人公を成長させるという機能が備わっています。

主人公が活躍する場所は「アルソード王国」という深い森や緑豊かな草原などで構成されている場所となっています。
城下町も石畳が美しく、風光明媚な都市となっています。

ドラクエソードには多くのモンスター達がいっぱい登場します。お馴染みのキャラクターのスライムやドラキーなどもいます。
懐かしいなぁ可愛いなぁなーんて思って油断しているとあっという間にやられてしまうので、その前にリモコンを持って戦いましょう！</description>
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         <pubDate>Mon, 19 Nov 2007 21:29:05 +0900</pubDate>
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         <title>Wiiソフト：フォーエバー ブルー（forever blue）</title>
         <description>Wiiソフト「フォーエバーブルー」は”海の世界”を体験する海中散策ソフトで、南太平洋に浮かぶ幻の島で海原を遊泳しているさまざまな生物との触れ合いや、海底観察、海中観察などプレーヤーの自由に楽しむことが出来るゲームです。清涼感あふれる美しいグラフィックには癒し効果も抜群にあると思います。
個々のペースで好きなように好きなだけアクアライフを楽しんでみてください。

ゲーム中ではプレーヤーはダイバー姿で海中を泳ぐことが可能です。
海中での楽しみ方ですが、魚の群れを眺めたり、珊瑚礁や岩場の陰などゆっくり観察してみたりするのはもちろん、イルカやシャチなどと一緒に泳いだりすることも仲良くなったりすることも可能です。そのうちに芸を覚えてくれるかもしれませんね。そういったことも可能です。
楽しんでいる途中に発見した生物達を「図鑑」に収録しておくことができますので、後からゆっくり閲覧できるのも魅力です！！ね。

このゲームの最大の特徴と言ったら、美しく雄大なグラフィック表現だろうと思う！昼夜や季節がきちんと変化し再現されていたり、本物そっくりに自然の光景が再現されていたり、大鍾乳洞や海底遺跡などの探索が可能になっていたり、ダイビングや写真撮影など色々出来たり、海にかかわる事柄が結構盛り込まれていたりと盛りだくさんの内容になっています。

ゲーム中に流れている「アメイジング・グレイス」の透明感溢れる歌声もマッチしていて神秘的イメージを演出しているので、癒し効果抜群だと言えます。</description>
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         <pubDate>Sun, 18 Nov 2007 21:29:05 +0900</pubDate>
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         <title>Wiiソフト：ペーパーマリオ</title>
         <description>Wiiソフトペーパーマリオは当初ニンテンドーゲームキューブで発売予定となっていたが、発売が延期され、Wii用ソフトとして発売されることとなったらしい。

今作のペーパーマリオでは一見２Ｄ横スクロールアクションを思わせるので、スーパーマリオブラザーズシリーズを彷彿するような感じですが、実際もスーパーマリオブラザーズとブロックや敵の配置など同じ画面がある画面もあります。
新機能としてはボタンひとつで２Ｄから３Ｄにマップ切り替えが出来ると言う点です。これはマリオの特殊能力である「次元ワザ」を使うことです。

ペーパーマリオＲＰＧと同じように、ゲーム上のキャラクターや仕掛けがペラペラの紙のようなので２Ｄマップでは全く見えないものも出てきますが、３Ｄマップに切り替えると出てくるものも存在します。
また、キャラクター操作はおなじみピーチ姫やクッパ、ルイージが使え、キャラクター達やさまざまなものの力を借りながら仕掛けを解いていくという謎解きも存在します。

ストーリーは、ピーチ姫が触られ、マリオとルイージが助ける！そこにノワール伯爵と言う怪しい人物が現れルイージを吸い込んでしまった。残されたマリオが皆を助けるために異次元の街へ向かいます。一方ピーチ姫が目覚めると、花婿姿のクッパと花嫁姿の自分が結婚式を挙げていました。結婚を誓う瞬間にルイージがピーチ姫のために飛び出してきました。
という一見普通の平和を守るためですが、中身がとても黒いのは、セリフなどから受け継がれているのが分かります。</description>
         <link>http://www.merciweb.biz/wiisoft/2007/11/wii_36.html</link>
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                  <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">020ｗｉｉソフト</category>
        
        
         <pubDate>Sat, 17 Nov 2007 21:29:05 +0900</pubDate>
      </item>
            <item>
         <title>Wiiソフト：機動戦士ガンダム</title>
         <description>今作の起動戦士ガンダムはＦＰＳ（一人称視点シューティング）を採用したゲームです。視点自体はコクピットからということですが、コクピットフレームは非表示にされています。
遊び方はWiiリモコンとヌンチャクを使い、ポインターで射撃をして、Wiiリモコンを振り回して格闘を行うという感じです。

敵のモビルスーツを倒すことで敵が持っていた武器を自分の物に出来ることがある。その際持っている武器はその場で置くことになるが、再取得することも可能です。

出撃をする前に自分のＭＳの色や光沢など自由にカスタマイズすることが可能です。
破壊をする際に、全破壊じゃなくて部位別に破壊することが可能となりました。敵のＭＳの腕のみ破壊といった感じです。
もちろん一撃もできます。スナイプモードで頭部を破壊すれば一撃です。

ゲームモード
【エースパイロットモード】
作品原作の話に沿いながらミッションをこなしていくモードです。
初めはアムロおシャアが選択できます。

【ストーリーモード】
オリジナルキャラクターの視点で一年戦争を戦っていくモードです。
ＭＳを選択できたり、指示できたりと自由度が高いです。

【バーサスモード】
ＭＳ最大３ｖｓ３までで戦えるモードです。

【サバイバルモード】
自機のみで、３分間の間に何機ＭＳを倒せるかを競うモードです。

【コンビネーションモード】
プレイヤー２人でミッションをクリアしていくモードです。

【ギャラリーモード】
ＭＳを観察してみたり、色を変えたりすることができるモードです。</description>
         <link>http://www.merciweb.biz/wiisoft/2007/11/wii_35.html</link>
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         <pubDate>Fri, 16 Nov 2007 21:29:05 +0900</pubDate>
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